IT 之家 12 月 19 日音问橘梨纱作品,索尼正在加深与 AMD 的合营,共同股东更多基于东谈主工智能的工夫,以提高游戏的视觉效果和玩法。这次合营不仅限于 PlayStation 硬件。当地时代周三,两家公司晓谕建筑"更深端倪的合营",共同开发"基于机器学习的图形和游戏玩法工夫"。
据 IT 之家了解,咫尺索尼和 AMD 照旧在 PS5 和 PS5 Pro 的 GPU 上张开合营,后者基于 AMD 的 RDNA 2 架构,PS5 Pro 还诈欺了名为 PSSR(PlayStation 光谱超划分率)的工夫,提高图像的明晰度和帧率。
PS5 / PS5 Pro 首席架构师马克・塞尔尼耕作了 PS5 Pro 的工夫细节,并泄露了与 AMD 合营的一个"多年"景观,代号为" Amethyst "。尽管两家公司未明确证据这一景观的工夫何时、奈何、在哪些开采上应用,但这些工夫有望出当今改日的 PlayStation 过头他使用 AMD 工夫的硬件上。
塞尔尼进一步阐扬说,Amethyst 景观有两个中枢盘算。第一个盘算是打造一个更理念念的机器学习架构,尤其擅长搞定游戏图形中所需的轻量级卷积神经收集(CNN)。
第二个盘算是开发一套高质地的轻量级卷积神经收集,用于优化游戏图形。" SIE 和 AMD 将不祥孤独使用这套收集架构和训练技艺,这些组件将是提高游戏图形丰富度的关键,同期也将股东光辉跟踪和旅途跟踪工夫的平淡应用。"
尽管这一合营着力还需要一段时代才调显现,索尼和 AMD 齐暗示,这项工夫的应用不仅限于 PlayStation 平台。塞尔尼对 IGN 暗示:"通过这项合营,咱们但愿撑捏平淡的机器学习应用,涵盖 PC、游戏主机以及云平台。"
可是,塞尔尼也教导谈橘梨纱作品,短期内咱们不应期待该景观会带来紧要硬件发布。他补充谈,开发一款新主机频繁需要苟简四年的时代,因此,禁受 Amethyst 工夫的硬件很可能要到 PlayStation 6 才会面世。